Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

30. Aprendiendo y jugando, jugando y recordando.

Compléter

Parties jouées 3

À propos de cette activité

10.3. Elaborar un memorama muy significativo que servirá como un repaso de todo el conocimiento con el que cuentan ahora sobre la problemática del consumo de alcohol a temprana edad. Abordar en él situaciones, causas, consecuencias y posibles soluciones relacionadas con este tema de interés, así como expresar sentimientos, pensamientos y opiniones

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
30. Aprendiendo y jugando, jugando y recordando.
 

Compléter

30. Aprendiendo y jugando, jugando y recordando.Version en ligne

10.3. Elaborar un memorama muy significativo que servirá como un repaso de todo el conocimiento con el que cuentan ahora sobre la problemática del consumo de alcohol a temprana edad. Abordar en él situaciones, causas, consecuencias y posibles soluciones relacionadas con este tema de interés, así como expresar sentimientos, pensamientos y opiniones

par INGRID ABIGAIL VARGAS TLATOA
1

10 . 3 . Elaborar un memorama muy que servirá como un de todo el con el que cuentan ahora sobre la problemática del de a . Abordar en él , causas , y posibles soluciones relacionadas con este tema de , así como expresar , pensamientos y .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.