Icon Créer jeu Créer jeu

Java: Herencia y UML

Froggy Jumps

Preguntas rápidas sobre herencia y diagramas UML.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

58 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

  1. 1
    00:23
    temps
    100
    but
  2. 2
    00:30
    temps
    100
    but
  3. 3
    00:33
    temps
    100
    but
  4. 4
    00:43
    temps
    100
    but
  5. 5
    01:04
    temps
    100
    but
  6. 6
    00:53
    temps
    90
    but
  7. 7
    00:59
    temps
    90
    but
  8. 8
    01:21
    temps
    80
    but
  9. 9
    01:13
    temps
    50
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Froggy Jumps

Java: Herencia y UMLVersion en ligne

Preguntas rápidas sobre herencia y diagramas UML.

par Nélida Abril Zaragoza Carrillo
1

¿Qué palabra clave se usa para heredar de una clase en Java?

2

En UML, ¿qué representa una flecha con un triángulo hueco hacia la clase padre?

3

¿Qué significa una clase abstracta en Java?

4

En los diagramas de clase UML, para representar una clase, se utiliza la figura _________, que contiene _____ segmentos

5

¿Puede una clase heredar de varias clases en Java?

6

En UML, ¿qué indica una línea con triángulo hacia la clase base?

7

En el diagrama de clases uml, que significa el simbolo "+" a un lado de un atributo o método?

8

¿Qué diferencia hay entre extends e implements en Java?

9

Al llamar al constructor de la superclase, ¿qué se usa en Java?

10

En UML, ¿qué muestra una clase hija que hereda de otra?