Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

Cahaya dan Optik

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cahaya dan Optik

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Cahaya dan optik untuk Tingkatan 1

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cahaya dan Optik
 

Cahaya dan OptikVersion en ligne

Cahaya dan optik untuk Tingkatan 1

par ain asyikin
1

Cermin ada 3 iaitu satah cekung dan cembung

2

Ciri ciri imej cermin satah ialah maya, tegak dan songsang sisi dan lebih kecil dari objek

3

Ciri ciri imej ketiga tiga jenis cermin ialah maya dan songsang sisi

4

Cermin cekung imej nya lebih besar, manakalah cermin cembung imej nya lebih kecil.

5

Ini adalah contoh cermin cembung

6

Pembiasan cahaya ialah apabila cahaya dipantulkan semula apabila terkena sesuatu permukaan.

7

Ini adalah contoh cermin cekung

8

Jarak antara cermin satah dengan imej bola ialah 10cm

9

Ini adalah fenomena pembiasan cahaya

10

Cahaya akan mendekati garis normal jika menembusi medium yang lebih tumpat.

11

Sinar cahaya akan mendekati garis normal kerana kelajuannya berkurang.

12

Pantulan terbahagi kepada 2 jenis pantulan sekata dan tidak sekata

13

Pantulan tidak sekata berlaku apabila cahaya dipantulkan atas permukaan yang rata dan licin

14

Garis putus putus itu dikenali sebagai garis normal

15

Imej sahih ialah imej yang terbentuk di permukaan skrin dan imej maya pula imej yang tidak dapat terbentuk di permukaan skrin.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.