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Quick true/false on solving problems with steps

Créé par

Cameroon

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Quick true/false on solving problems with steps

par YAKILI LMS
1

A modular algorithm can be tested piece by piece.

2

Correctness, efficiency, and readability are desirable algorithm qualities.

3

A greedy algorithm makes locally optimal choices to reach a global optimum.

4

A model of a solution can ignore input constraints if it makes steps simpler.

5

A well-designed algorithm is robust to small input changes.

6

The problem domain should be understood before modeling a solution.

7

A flowchart is a visual representation of an algorithm.

8

Pseudocode helps separate the logic from syntax.

9

The efficiency of an algorithm can be improved by removing unnecessary steps.

10

An optimal algorithm minimizes resources for all inputs.

11

Breaking a problem into steps is called decomposition.

12

Distinguishing good algorithms from poor ones relies on defined criteria.

13

Abstraction helps manage complexity in algorithm design.

14

A greedy algorithm always guarantees a global optimum for all problems.

15

Not all problems require a formal model; some are heuristic.

16

If-then-else structures help to handle different cases in a solution model.

17

A finite set of steps helps to reason about complexity.

18

Pseudocode can be used to outline an algorithm before coding.

19

An algorithm must have a precise input specification.

20

A descriptive variable naming improves readability of the steps.

21

A solution model should be adaptable to different constraints.

22

An algorithm must have a defined time complexity in terms of input size.

23

The steps in a model should be verifiable for correctness.

24

An algorithm should be independent of a specific programming language.

25

A poor algorithm may have unnecessary or redundant steps.

26

A recursive algorithm expresses the solution in terms of smaller instances.

27

Modular design aids reuse and testing of algorithm components.

28

An algorithm that uses unnecessary steps is inefficient.

29

The process of verifying steps is called validation of the algorithm.

30

The same algorithm can be implemented in many programming languages.

31

An algorithm should avoid side effects that alter global state unexpectedly.

32

Correctness proofs are part of algorithm design in formal contexts.

33

A complexity analysis helps predict scalability.

34

A good algorithm balances correctness and performance.

35

A model of a solution should be finite, not infinite.

36

An algorithm can be evaluated by its worst-case time complexity.

37

Data structures chosen can affect the algorithm's efficiency.

38

Reusing known algorithmic patterns can speed up design.

39

A step-by-step solution helps in debugging.

40

A solution model helps ensure reproducibility across implementations.

41

An algorithm should terminate with a result or a clear failure.

42

An algorithm should have a clear starting point and termination condition.

43

A well-defined interface between components promotes collaboration.

44

A correct algorithm must always be fastest possible in all scenarios.

45

A good algorithm should be easy to explain to stakeholders.

46

A good algorithm produces correct results for all valid inputs.

47

A real-world problem can be solved by modeling it into a finite sequence of instructions.

48

A loop should have a clear termination condition.

49

Testing a few inputs is sufficient to validate a robust algorithm.

50

A good algorithm is defined by clear, finite steps that solve a problem efficiently.

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