Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A a la Z: Lecciones de Jueces 10

Mots Roulette

Parties jouées 10

À propos de cette activité

Reta tu memoria: una palabra por letra basada en la historia de Jefté y el pueblo de Israel.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A a la Z: Lecciones de Jueces 10
 

A a la Z: Lecciones de Jueces 10Version en ligne

Reta tu memoria: una palabra por letra basada en la historia de Jefté y el pueblo de Israel.

par Milena Romero
I
D
A
C
E
G
N
T
U
M
B
F
J
L
V
P
H
S
Y
A
C

Empieza por I

Pueblo que clamó a Dios en su angustia y recibió ayuda cuando se arrepintieron.

Empieza por D

No seguir las instrucciones o mandatos de Dios que traen consecuencias.

Empieza por A

Acción de rendir culto a dioses distintos de YHWH, frente a la historia donde Israel fue infiel.

Empieza por C

Consecuencia de abandonar a Dios, entregando a Israel en manos de enemigos.

Empieza por E

Potencias que oprimen a Israel cuando se apartan de Dios.

Empieza por G

Conflicto bélico entre Israel y los amonitas para la que Jefté fue llamado.

Empieza por N

Pueblos vecinos que representan amenazas y pruebas para Israel.

Empieza por T

Respeto a Dios que impulsa a arrepentirse y volver a Él.

Empieza por U

Cooperación del pueblo para pedir ayuda y lograr la victoria junto a Dios.

Empieza por M

Acción de Dios mostrando perdón a su pueblo a pesar de su pecado.

Empieza por B

Acto de misericordia o salvación de Dios dirigida a su pueblo a pesar del pecado.

Empieza por F

Compromiso de buscar y servir al Señor incluso en tiempos difíciles.

Empieza por J

Líder elegido para pelear contra los amonitas, elegido por la gente de Galaad.

Empieza por L

Rol de dirigir a un grupo hacia un objetivo, como Jefté ante la derrota de los amonitas.

Empieza por V

Resultado de la batalla cuando Dios concede la derrota de los enemigos.

Empieza por P

Acuerdo entre Dios y su pueblo que implica fidelidad y obediencia.

Empieza por H

La única hija de Jefté que salió a recibirle al regresar de la batalla.

Empieza por S

Promesa de ofrecer a quien saliera primero para recibir a Jefté ante la promesa.

Empieza por Y

Nombre de Dios al que Israel debe adorar y no a otros dioses.

Empieza por A

Un pueblo enemigo de Israel que quería pelear contra ellos.

Empieza por C

Gritaron o pidieron ayuda a Dios con todo su corazón.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.