Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Vocabulary Wheel

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Vocabulary Wheel

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Vocabulary related to the topics we worked with (videogames, passive voice, relative clauses, used to/be used to/get used to).

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Vocabulary Wheel
 

Vocabulary WheelVersion en ligne

Vocabulary related to the topics we worked with (videogames, passive voice, relative clauses, used to/be used to/get used to).

par Juli Perea
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Contains A

Relative pronoun we cannot use for non-defining relative clauses.

Starts with B

(Noun) A computer-controlled character playing alongside regular players in a multiplayer setting.

Contains C

The (...) is used when we want to talk about hypothetical/impossible/unlikely situtions, or when we want to give advice. Its structure is formed by the past simple and "would" (plus a verb in the infinitive).

Starts with D

(Can be either a noun or a verb) (v.) to transfer something (data, files, programs) into a device's memory.

Contains E

(Noun) Term (with no negative connotation) used to refer to inexperienced players.

Starts with F

(Noun) When you use (...) , you see the action through the game character's eyes.

Contains G

(Noun) Synonyms: downsides, drawbacks.

Contains H

A connector/phrase used to add information/develop a point.

Starts with I

The second part of the Trinity exam for grade 7.

Starts with J

I have (...) given my presentation.

Starts with K

(Noun) Digital measurement of storage capacity.

Starts with L

(Noun) Unintentional or unexpected delay between the start and end of a process.

Contains M

Connector/Phrase used in the conclusion.

Starts with N

(Noun) Any character in a video game that is controlled by the computer.

Starts with O

Modal verb used for giving advice.

Contains P

Games where players work together to achieve a common goal or overcome a challenge, rather than competing against each other.

Starts with Q

When we want to make a (...), we invert the subject and the auxiliary/modal verb; as opposed to Spanish, we only add a (...) mark at the end.

Starts with R

Games where players create custom avatars and quest through fantastical environments collecting experience points, making decisions and engaging in storytelling through collaborative play.

Contains S

Part of your presentation or piece of writing in which you give a closure and summarise what you have said.

Contains T

A tense used to speak about an action that happened before another action.

Contains U

Phrase we use to talk about sth. we are accustomed to doing.

Contains V

Grammatical construction we use to focus on the action or the thing/entity affected by it.

Starts with W

(Noun) Description of the gameplay experience for a level, intended to guide players who are unsure how to complete it.

Contains X

(Noun) A type of console.

Contains Y

(Noun) The level of (...) of videogames can be low, medium or high.

Starts with Z

The (...) conditional is used to talk about scientific/generally true facts or real situations. We use present simple in both clauses (the if-clause and the result clause).

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.