Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pequeños sabios, grandes preguntas.

Devinette

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Estas adivinanzas invitan a los niños y niñas a descubrir, jugar y pensar, explorando el mundo con curiosidad, a través del lenguaje, el cuerpo y la emoción, se despierta el deseo natural de aprender experimentando.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pequeños sabios, grandes preguntas.
 

Pequeños sabios, grandes preguntas.Version en ligne

Estas adivinanzas invitan a los niños y niñas a descubrir, jugar y pensar, explorando el mundo con curiosidad, a través del lenguaje, el cuerpo y la emoción, se despierta el deseo natural de aprender experimentando.

par Nohora Blanco
1

Juego y pruebo sin temor, cambio cosas con amor. Si algo falla, no me asusto, ¡descubrir es lo que busco! ¿Qué soy?

2

Con mis manos toco, con mis ojos veo, todo lo que hay me causa deseo. No busco respuestas que alguien me dé, yo mismo exploro para aprender. ¿Quiénes somos?

3

A veces me equivoco, otras veces acierto, pero siempre aprendo, aunque no esté cubierto. En el juego y la prueba soy un invitado, sin mí, el saber no está completo ni acabado. ¿Quién soy?

4

Cuando juego, corro o toco, alguien me ayuda poco a poco. Nombrar lo que veo, lo que siento y pienso, hace que aprenda y tenga sentido inmenso. ¿Qué me ayuda en mi aprendizaje?

5

Combino colores, mezclo sabor, pregunto sin miedo y pruebo el olor. Imagino, invento y vuelvo a intentar, mi cuerpo me guía al experimentar. ¿Quién soy?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.