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Desafío: Conceptos Clave de Programación

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À propos de cette activité

Preguntas rápidas sobre fundamentos de programación.

Créé par

Mexico

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Desafío: Conceptos Clave de Programación
 

Desafío: Conceptos Clave de ProgramaciónVersion en ligne

Preguntas rápidas sobre fundamentos de programación.

par Dulce Maria Cuevas Manzo
1

El lenguaje de programación es un software que nos permite la construcción de programas informáticos.

2

El proceso de depuración es el que se encarga de corregir los errores en el programa

3

Un intérprete traduce el código fuente a código máquina de una sola vez.

4

Los lenguajes de bajo nivel están más cerca del lenguaje de máquina y ofrecen un control preciso sobre el hardware

5

El lenguaje ensamblador es un ejemplo de lenguaje de alto nivel.

6

Python y Java se consideran lenguajes de alto nivel.

7

El paradigma imperativo se basa en instrucciones secuenciales que modifican el estado del programa.

8

El paradigma declarativo está orientado a resolver problemas sin detallar cómo, sino qué se debe lograr.

9

El paradigma orientado a objetos se basa en la organización de datos y comportamientos en objetos.

10

Fortran y Cobol son ejemplos de lenguajes orientados a bases de datos.

11

La primera generación de lenguajes se basa en el lenguaje de máquina, codificado en binario (0,1).

12

Los lenguajes de cuarta generación están orientados a la inteligencia artificial y al procesamiento de lenguajes naturales

13

SQL y Natural son ejemplos de lenguajes de cuarta generación.

14

Las variables son contenedores donde se pueden almacenar y manipular datos.

15

El tipo de dato define la naturaleza de los datos que puede almacenar una variable.

16

Los números con decimales son un tipo de dato llamado "entero".

17

Un operador aritmético es un símbolo que realiza una operación sobre los datos, como + o -.

18

Las estructuras de control permiten controlar el flujo de ejecución del programa.

19

Las estructuras condicionales (if-then-else) permiten repetir un bloque de código varias veces.

20

Un bucle se usa para ejecutar un bloque de código solo si una condición es verdadera.

21

Una selección (case) se utiliza para repetir un bloque de código varias veces hasta que se cumpla una condición.

22

Las funciones (o subrutinas) son bloques de código reutilizables para realizar una tarea específica.

23

Los comentarios son notas que los programadores añaden al código para que el compilador los ejecute.

24

El procesamiento de lenguaje natural (PNL) es un campo de estudio dentro del paradigma de la programación de problemas naturales.

25

El paradigma de programación lógica se basa en la definición de reglas y hechos, no en secuencias de instrucciones.

26

El lenguaje de programación Lisp pertenece a la quinta generación de lenguajes.

27

Los operadores se utilizan para definir la naturaleza de los datos que una variable puede almacenar.

28

El lenguaje de programación Python es un lenguaje de alto nivel.

29

El lenguaje de Python pertenece al paradigma orientado a objetos

30

El proceso de programacion incluye el diseño, la escritura, la prueba de un programa

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