Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Ergonomia Cognitiva: Verdade ou Mentira

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Teste seus conhecimentos sobre ergonomia cognitiva.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Ergonomia Cognitiva: Verdade ou Mentira
 

Ergonomia Cognitiva: Verdade ou MentiraVersion en ligne

Teste seus conhecimentos sobre ergonomia cognitiva.

par Mariana Valentina Deaza Deaza
1

Mantener la coherencia de los comandos y términos ayuda a la formación de modelos mentales estables.

2

La retroalimentación constante de bajo nivel nunca ayuda a la memoria a largo plazo.

3

La ergonomía cognitiva se centra únicamente en la comodidad física del usuario.

4

Los usuarios aprenden mejor cuando hay inconsistencia en los comandos y la terminología.

5

La carga cognitiva aumenta sólo con tareas creativas de alto nivel, no con rutinas simples.

6

La ergonomía cognitiva estudia cómo pensamos, entendemos y memorizamos cuando interactuamos con sistemas.

7

La planificación de tareas y la organización de la información ayudan a mantener la conciencia de la situación.

8

La carga cognitiva se puede medir mediante métricas como el tiempo de solución, los errores y los cuestionarios de esfuerzo mental.

9

Las interfaces bien diseñadas reducen la carga cognitiva al proporcionar retroalimentación clara y predecible.

10

El tiempo de respuesta no afecta la carga mental durante la interacción.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.