Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Factores de corte en el torno

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

juego de si o n

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Factores de corte en el torno
 

Factores de corte en el tornoVersion en ligne

juego de si o n

par David Barba
1

el torno es una máquina herramienta esencial para la manufactura de piezas

2

su eficiencia está directamente ligada a la correcta selección de los parámetros de corte

3

se define como la velocidad lineal de la periferia de la pieza en contacto con la herramienta y se mide en metros por minuto

4

si la velocidad de corte es demasiado alta el proceso es ineficiente y puede provocar un acabado superficial deficiente

5

el avance representa la distancia que la herramienta avanza por cada revolución

6

la velocidad de corte se mide en m/s

7

la profundidad de pasada es la distancia radial

8

la velocidad de corte ideal es un equilibrio entre la productividad y la durabilidad

9

la velocidad de corte depende del material de la pieza y de la herramienta

10

un avance rápido produce una superficie más lisa

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.