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Curiosità antiche sul mare

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À propos de cette activité

sul mare.

Créé par

Italy

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Curiosità antiche sul mare
 

Curiosità antiche sul mareVersion en ligne

sul mare.

par Gabriella
1

Quale elemento è strettamente connesso al mare e alla navigazione?

2

Quale di queste divinità è legata al mare?

3

Il mare secondo i Greci era

4

L’espressione "Ti ha generato il mare azzurro" è stata usata da Omero per indicare:

5

Si dice che in Campania un animale acquatico faceva da scuolabus a un bambino..di che animale si tratta?

6

Da quale divinità è generato il mare (Ponto)?

7

Cosa si trovava ai confini del mondo secondo gli antichi?

Scegli una o più risposte

8

Quale Oceano prende il nome da Atlante?

9

Cos’è l’Otre dei Venti?

10

Secondo Omero, avevano delle navi formidabili..

Spiegazione

Nella navigazione, il vento poteva essere un grande amico: se soffiava nella direzione giusta, portava la nave veloce e sicura. Ma poteva anche diventare un nemico: se era troppo forte o contrario, rischiava di far affondare la nave. Prima di partire per un viaggio, i marinai facevano sacrifici e preghiere agli dei, soprattutto a Poseidone, dio del mare. Così speravano di avere mari tranquilli e venti favorevoli, e di poter tornare sani e salvi a casa.

Afrodite era anche detta “Euploia” cioè “dea della buona navigazione” ma anche “Epilimenìa” cioè protettrice del porto. Nell’isola di Cnido vi era un tempio dedicato ad Afrodite Euploia che conservava la famosa statua della dea a opera dello scultore Prassitele.

Nell’Odissea il mare è visto come la forza più temibile: è pericoloso, imprevedibile e impossibile da dominare. Gli uomini non possono controllarlo, ma solo subirne la potenza. Per Omero, nulla è più crudele e insidioso del mare.

Plutarco spiega quest’affermazione: i mari non producono nulla di benevolo o mite, e gli animali acquatici sono privi di dolcezza e senso di riconoscenza

La leggenda del Delfino Simone, è un racconto tramandato da Plinio il Vecchio nella sua Historia Naturalis, in cui narra la storia di una vera amicizia tra un delfino e un bambino, ambientata nei Campi Flegrei

Ponto (in greco antico: Πόντος, Pontos) è un personaggio della mitologia greca. È una divinità primordiale del mare. Figlio nato da Gaia per partenogenesi (autogenerazione). Nei mosaici greco-romani Ponto è spesso raffigurato con una testa gigantesca, le corna di chele di granchio ed una barba grigia.

Le Colonne d’Eracle erano, per i Greci, due grandi pilastri di roccia posti ai lati dello stretto di Gibilterra. Segnavano il confine del mondo conosciuto: oltre c’era il mistero e il mare infinito.

Si chiama "Oceano Atlantico" perché i Greci lo collegavano al mito di Atlante, il gigante che reggeva il cielo sulle sue spalle, ai confini del mondo, vicino alle Colonne d’Eracle, proprio dove iniziava il grande mare aperto. Allora chiamarono quel vasto oceano “Atlantico”, cioè “mare di Atlante”.

L’otre dei venti era un grande sacco magico che Eolo regalò a Ulisse. Dentro c’erano tutti i venti cattivi, tranne quello buono, Zefiro, che spingeva la nave verso casa. Ma i compagni, credendo che fosse pieno di tesori, lo aprirono: i venti scapparono fuori e la nave fu trascinata lontano.

I Feaci erano un popolo famoso nei racconti greci perché sapevano navigare meglio di tutti. Avevano navi veloci e magiche, che si muovevano quasi da sole e conoscevano sempre la strada. Per questo aiutano Ulisse a tornare finalmente a casa.

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