Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

IA de la A a la Z

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

IA de la A a la Z

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Adivina una palabra por letra sobre IA.

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
IA de la A a la Z
 

IA de la A a la ZVersion en ligne

Adivina una palabra por letra sobre IA.

par Paula Raña Míguez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Entidad que toma decisiones en un entorno mediante acciones.

Empieza por B

Enfoque probabilístico que actualiza creencias con evidencia.

Empieza por C

Modelo que asigna etiquetas a entradas.

Empieza por D

Conjunto de técnicas que emplea redes neuronales profundas.

Empieza por E

Proceso para ajustar parámetros y reducir error.

Empieza por F

Regla matemática que determina la salida de una unidad.

Empieza por G

Modelo que crea datos nuevos a partir de ejemplos.

Empieza por H

Parámetro configurado antes del entrenamiento.

Empieza por I

Capacidad para resolver problemas mediante razonamiento.

Empieza por J

Medida de similitud entre conjuntos.

Empieza por L

Razonamiento ante incertidumbre y reglas definidas.

Empieza por M

Representación matemática entrenada para predecir.

Empieza por N

Unidades simples que procesan señales dentro de redes.

Empieza por O

Proceso de ajustar variables para minimizar error.

Empieza por P

Unidad básica de una red que suma entradas y aplica activación.

Empieza por Q

Algoritmo de refuerzo que aprende mediante recompensas.

Empieza por R

Conjunto de neuronas interconectadas que procesan información.

Empieza por S

Tipo de aprendizaje con pares entrada–salida para entrenar.

Empieza por T

Arquitectura basada en atención para procesar secuencias.

Empieza por U

Aprendizaje que utiliza datos sin etiquetas para descubrir patrones.

Empieza por V

Campo que permite a la máquina interpretar imágenes.

Empieza por X

Algoritmo de boosting eficiente para predicciones.

Empieza por Y

Algoritmo de detección de objetos en tiempo real.

Empieza por Z

Capacidad de predecir sin ejemplos previos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.