Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

1er. Examen Programación de Dispositivos Móviles 5IV13

Froggy Jumps

(3)
Parties jouées 125

À propos de cette activité

Examen 1ero

Créé par

Mexico
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
1er. Examen Programación de Dispositivos Móviles 5IV13
 

Froggy Jumps

1er. Examen Programación de Dispositivos Móviles 5IV13Version en ligne

Examen 1ero

par Luis Antonio Hernandez Cervantes
1

¿Cuál de las siguientes plataformas es la más utilizada a nivel mundial en términos de cuota de mercado de sistemas operativos móviles?

2

¿Qué lenguaje de programación se considera el principal para el desarrollo nativo de aplicaciones en iOS?

3

¿Qué tecnología se utiliza combinada en el backend de una aplicación móvil para proporcionar datos de una base de datos?

4

¿Cuál es el propósito principal de una API RESTful en el contexto de una aplicación móvil?

5

¿Qué se necesita para que una aplicación móvil pueda autenticarse y conectarse a una base de datos remota?

6

¿Qué base de datos es una opción popular para almacenar datos en el propio dispositivo móvil de forma local?

7

¿Qué principio ético es crucial al manejar datos de usuarios en una aplicación móvil?

8

¿Qué implica la "transparencia" en el desarrollo de una aplicación móvil en términos éticos?

9

¿Qué norma ética se relaciona con la inclusión y el acceso a las aplicaciones para personas con discapacidad?

10

¿Qué es la "responsabilidad" en la ética del desarrollo de software?

11

¿Qué es la "trazabilidad" en el contexto de la gestión de datos éticos?

12

¿Qué es el "sesgo algorítmico" y por qué es un problema ético en el desarrollo de aplicaciones?

13

¿Qué es un "SDK" (Kit de desarrollo de software)?

14

¿Qué se conoce como el "backend" de una aplicación móvil?

15

¿Qué protocolo se utiliza para la transferencia de datos entre el cliente (aplicación móvil) y el servidor?

16

¿Qué es la "persistencia de datos" en el desarrollo de aplicaciones móviles?

17

¿Qué es un "widget" en el contexto de un sistema operativo móvil?

18

¿Qué es el "pushnotification" (notificación push)?

19

¿Qué es un "APK" en el desarrollo de Android?

20

¿Qué tecnología permite a una aplicación móvil interactuar con la cámara del dispositivo para superponer información virtual sobre el mundo real?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.