Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Koding & Kecerdasan Artifisial

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Quiz menyingkap AI dan pemrograman.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Koding & Kecerdasan Artifisial
 

Froggy Jumps

Koding & Kecerdasan ArtifisialVersion en ligne

Quiz menyingkap AI dan pemrograman.

par Siti Aisyah
1

apa kepanjangan dari KKA ...

2

Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk …

3

Tahap berpikir komputasional yang digunakan untuk memecah masalah besar menjadi bagian kecil disebut …

4

Langkah-langkah berurutan untuk menyelesaikan suatu masalah disebut …

5

Mencari kesamaan dari beberapa masalah atau peristiwa untuk memudahkan penyelesaian adalah …

6

Mengabaikan informasi yang tidak penting dan hanya fokus pada hal utama disebut …

7

Contoh dekomposisi dalam kehidupan sehari-hari adalah …

8

Jika kita ingin membuat kue, kita harus mengikuti resep langkah demi langkah. Ini adalah contoh …

9

Dalam permainan puzzle, kita biasanya menyusun bagian kecil menjadi gambar utuh. Hal ini disebut …

10

Manakah yang merupakan contoh pola dalam kehidupan sehari-hari?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.