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Ruleta del conocimiento didáctico

Mots Roulette

Parties jouées 25

À propos de cette activité

En este rosco, pondremos a prueba sus habilidades para descubrir conceptos centrales de la didáctica general.

Créé par

Argentina
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En este rosco, pondremos a prueba sus habilidades para descubrir conceptos centrales de la didáctica general.

par Catalina
A
C
D
E
G
M
Ñ
T
V

Empieza por A

Proceso que hace un sujeto cuando aprende y en el cual utiliza sus capacidades para apropiarse de nuevos contenidos.

Empieza por C

Todo lo que aprendemos o adquirimos a través de otros o por nuestras propias experiencias.

Empieza por D

Disciplina que surge en el 1600 y que se encarga de pensar sobre los procesos de enseñanza.

Empieza por E

Proceso que se construye a lo largo de la vida y en el cual aprendemos habilidades, valores, hábitos, a vivir en sociedad y también a desarrollarnos como personas.

Contiene la G

Término compuesto por dos palabras. Conciencia, objetivos y reflexiones que utiliza el docente en sus prácticas educativas para fomentar aprendizajes significativos.

Empieza por M

Según Antello, el acto que realiza el docente al intermediar entre los estudiantes y los contenidos, actuando como guía, brindando apoyo y construyendo espacios de sentido.

Contiene la Ñ

Intento de una persona de transmitir un contenido o propósito a otra. La misma está cargada de intencionalidad, tiene variedad de sentidos y está constituida por tres elementos.

Empieza por T

Herramientas tecnológicas que se utilizan en educación y que permiten aprender o enseñar empleando métodos actuales y alternativos.

Contiene la V

Dentro del campo de la Didáctica, diferencias que existen dentro de un grupo de estudiantes. Puede ser económica, cultural, intelectual, familiar, entre otras.

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