Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz de vocabulario y comprensión

Test

Parties jouées 4

À propos de cette activité

Evaluación rápida de sinónimos, antónimos y más

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz de vocabulario y comprensión
 

Quiz de vocabulario y comprensiónVersion en ligne

Evaluación rápida de sinónimos, antónimos y más

par alex caiza
1

Parte I: Sinónimos y antónimos 1. Señala el sinónimo de efímero: a) Duradero b) Fugaz c) Permanente d) Inmutable

2

2. Selecciona el antónimo de benévolo: a) Cruel b) Bondadoso c) Generoso d) Afable

3

3. Indica el sinónimo de inmutable: a) Cambiante b) Estable c) Variable d) Flexible

4

4. El antónimo de apático es: a) Pasivo b) Entusiasta c) Indiferente d) Frío

5

Parte II: Analogías 5. Sol : día :: luna : ? a) Estrella b) Brillo c) Noche d) Planeta

6

6. Pluma : escribir :: pincel : ? a) Pintar b) Color c) Arte d) Dibujar

7

7. Médico : hospital :: maestro : ? a) Aula b) Libro c) Escuela d) Alumno

8

8. Agua : sed :: alimento : ? a) Salud b) Hambre c) Energía d) Vida

9

10. Se infiere que una persona que lee con frecuencia: a) Se limita a almacenar conocimientos b) Desarrolla pensamiento crítico c) Prefiere no imaginar d) Usa un vocabulario reducido

10

11. La lectura también contribuye a: a) Olvidar problemas b) Fortalecer la imaginación c) Hablar en público d) Redactar discursos

11

12. El texto sugiere que leer es: a) Un pasatiempo inútil b) Una habilidad solo académica c) Una herramienta esencial d) Una práctica opcional sin valor

12

Parte IV: Ordenamiento y completación 13. Ordena las siguientes palabras para formar una oración coherente: "puente – la – comunicación – entre – seres – humanos – es – un" La comunicación es un puente entre seres humanos.

13

14. Completa la oración con la opción correcta: "El científico explicó su teoría de manera tan __________ que todos la entendieron." a) confusa b) clara c) absurda d) ambigua

14

15. Completa la oración: "El estudiante mostró una gran __________ en la resolución del problema." a) torpeza b) habilidad c) confusión d) pereza

15

16. Ordena para obtener una frase coherente: "conocimiento – puerta – el – abre – la – libertad – a"

16

Parte V: Relaciones semánticas y contexto 17. En la frase: "El atleta quedó exhausto tras el entrenamiento", el término exhausto significa: a) Alegre b) Cansado c) Hambriento d) Motivado

17

18. En: "La niña estaba eufórica al recibir la noticia", el término eufórica significa: a) Triste b) Enfadada c) Muy feliz d) Desanimada

18

19. La relación entre abeja – miel es: a) Parte – todo b) Productor – producto c) Objeto – función d) Lugar – habitante

19

20. La relación entre pintor – pincel es: a) Objeto – función b) Instrumento – profesión c) Causa – efecto d) Lugar – ocupación

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.