Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Tecnologia

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Tecnologia

Froggy Jumps

Parties jouées 70

À propos de cette activité

Preguntas sobre herramientas y usos.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Tecnologia
 

Froggy Jumps

TecnologiaVersion en ligne

Preguntas sobre herramientas y usos.

par Profe Lucia
1

Pregunta 1: Martín quiere hacer una tarjeta. Primero dobla la hoja, pero le queda un borde torcido. Quiere que quede prolijo.

2

Pregunta 2: Julieta está armando un tiftere con una caja. Quiere que las orejas de cartón no se caigan. Tiene: plasticola, cinta y lápiz.

3

Pregunta 3: Lucas quiere decorar una carpeta. La pintó con témpera, pero ahora quiere dibujar letras encima.

4

Pregunta 4: A Sofía le quedó la hoja muy larga para que entre en su carpeta. Tiene tijera, regla y plasticola.

5

Pregunta 5: Mateo está armando un cartel para la clase. Lo pintó, pero la pintura todavía está fresca y él necesita seguir decorando rápido.

6

Pregunta 6: Camila quiere hacer un collage. Tiene revistas, tijera y plasticola. ¿Qué debería usar primero?

7

Pregunta 7: Nicolás quiere que su cartel quede derecho antes de pegar letras. Tiene lápiz, regla y tijera. ¿Qué debería usar primero?

8

Pregunta 8: A Lara se le manchó el dibujo con un poquito de pintura. Quiere borrar esa mancha. ¿Qué conviene usar?

9

Pregunta 9: Mateo necesita hacer un círculo perfecto para su trabajo. Tiene un vaso, tijera y plasticola. ¿Qué debería usar?

10

Pregunta 10: Valentina quiere que las letras de su cartel se vean desde lejos. ¿Qué material debería usar?

11

Pregunta 11: Julián está pegando papeles, pero se le arrugan con la plasticola. ¿Qué puede hacer para que queden mejor?

12

Pregunta 12: Mora quiere cortar lana para hacer un pompón. Tiene tijera, lápiz y pincel. ¿Qué debería usar?

13

Pregunta 13: Felipe pintó una cartulina y quiere que no se doble. ¿Qué puede hacer?

14

Pregunta 14: A Zoe se le rompió una parte de su maqueta de cartón. Tiene cinta, tijera y lápiz. ¿Qué debería usar?

15

Pregunta 15: Bruno quiere recortar un cuadrado perfecto. Tiene regla, tijera y plasticola. ¿Qué debería hacer primero?

16

Pregunta 16: Sofía quiere colgar un adorno de papel en la pared. Tiene cinta, plasticola y tijera. ¿Qué conviene usar?

17

Pregunta 17: Ignacio recortó una figura pero los bordes le quedaron desprolijos. ¿Qué puede hacer?

18

Pregunta 18: Abril quiere que las líneas de su dibujo sean muy rectas. ¿Qué herramienta conviene usar?

19

Pregunta 19: Tomás está armando un cartel y quiere que las letras no se muevan mientras pega. ¿Qué puede hacer?

20

Pregunta 20: Clara necesita juntar brillos que se le cayeron en la mesa. ¿Qué conviene usar?

21

Pregunta 21: Diego quiere pintar un dibujo sin pasarse de los bordes. ¿Qué puede hacer?

22

Pregunta 22: Emma quiere que su cartel quede más fuerte y no se doble fácil. ¿Qué material debería elegir?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.