Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz de Planificación Educativa

Oui ou Non

Parties jouées 43 %Précision 92 Temps moyen 02:32

À propos de cette activité

Verdadero o falso sobre conceptos clave de enseñanza.

Créé par

Peru

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz de Planificación Educativa
 

Quiz de Planificación EducativaVersion en ligne

Verdadero o falso sobre conceptos clave de enseñanza.

par Lucía Esquivel Ochoa
1

Las evidencias de aprendizaje deben basarse únicamente en pruebas escritas estandarizadas.

2

El aprendizaje se limita a adquirir conocimientos teóricos sin desarrollar habilidades o actitudes.

3

Evaluación de los aprendizajes es un proceso continuo y sistemático para medir y mejorar la enseñanza.

4

Una sesión de aprendizaje no incluye momentos de inicio, desarrollo o cierre.

5

Unidad didáctica organiza contenidos, objetivos, actividades y estrategias de evaluación para un tema específico.

6

La programación anual describe únicamente recursos sin detallar objetivos, acciones o evaluación.

7

La planificación solo se ocupa de la distribución de calendarios sin considerar objetivos.

8

Evidencias de aprendizaje son producciones o pruebas que muestran lo que un estudiante sabe o puede hacer.

9

Propósito de aprendizaje es lo que se espera que logren los estudiantes al finalizar una experiencia educativa.

10

Situación significativa es un problema real que motiva a aprender y desarrollar competencias.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.