Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Impresion 3D

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Impresion 3D

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

El rosco sobre las impresoras 3D es una propuesta didáctica que combina juego y aprendizaje para repasar las principales características de esta tecnología. Cada letra del abecedario está asociada a un concepto clave, lo que permite reforzar conocimientos de manera entretenida. A través de las preguntas, se abordan términos técnicos como extrusor, hotend, G-code, motores paso a paso o cama caliente, que son fundamentales para comprender cómo funcionan estas máquinas.

Además de los aspectos técnicos, el rosco también recorre la historia de la impresión 3D, desde los primeros intentos en los años 80 con la estereolitografía de Charles Hull, pasando por la invención del modelado por deposición fundida (FDM) en 1989, hasta la expansión de la tecnología en la década del 2000 con el proyecto RepRap. De esta manera, los participantes no solo ponen a prueba sus conocimientos actuales, sino que también reconocen los hitos que marcaron el desarrollo y la popularización de la fabricación aditiva.

Este recurso permite comprender la relevancia de la impresión 3D en la actualidad, con aplicaciones en medicina, industria, arquitectura, educación y hasta en el sector alimentario. El rosco, por lo tanto, se convierte en una herramienta lúdica y educativa que integra técnica e historia, mostrando cómo esta tecnología pasó de ser una innovación experimental a convertirse en un recurso accesible y transformador en múltiples áreas de la vida cotidiana.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Impresion 3D
 

Impresion 3DVersion en ligne

El rosco sobre las impresoras 3D es una propuesta didáctica que combina juego y aprendizaje para repasar las principales características de esta tecnología. Cada letra del abecedario está asociada a un concepto clave, lo que permite reforzar conocimientos de manera entretenida. A través de las preguntas, se abordan términos técnicos como extrusor, hotend, G-code, motores paso a paso o cama caliente, que son fundamentales para comprender cómo funcionan estas máquinas. Además de los aspectos técnicos, el rosco también recorre la historia de la impresión 3D, desde los primeros intentos en los años 80 con la estereolitografía de Charles Hull, pasando por la invención del modelado por deposición fundida (FDM) en 1989, hasta la expansión de la tecnología en la década del 2000 con el proyecto RepRap. De esta manera, los participantes no solo ponen a prueba sus conocimientos actuales, sino que también reconocen los hitos que marcaron el desarrollo y la popularización de la fabricación aditiva. Este recurso permite comprender la relevancia de la impresión 3D en la actualidad, con aplicaciones en medicina, industria, arquitectura, educación y hasta en el sector alimentario. El rosco, por lo tanto, se convierte en una herramienta lúdica y educativa que integra técnica e historia, mostrando cómo esta tecnología pasó de ser una innovación experimental a convertirse en un recurso accesible y transformador en múltiples áreas de la vida cotidiana.

par liz
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso que permite fabricar objetos tridimensionales añadiendo material capa por capa.

Empieza por B

Tipo de resina líquida que se solidifica mediante luz UV en tecnologías como SLA.

Empieza por C

Sistema de coordenadas usado en muchas impresoras 3D de escritorio.

Empieza por D

Tipo de impresora que mueve el hotend con tres brazos en forma triangular

Empieza por E

Parte fundamental de la impresora que derrite y deposita el filamento.

Empieza por F

Método de impresión 3D más popular que funde y deposita filamento termoplástico.

Empieza por G

Lenguaje de programación que da las órdenes a la impresora 3D

Empieza por H

Parte de la impresora donde se calienta el filamento antes de salir por la boquilla

Empieza por I

Nombre con el que también se conoce a la fabricación aditiva

Empieza por J

Sector donde la impresión 3D permite hacer piezas únicas de alto valor estético

Empieza por K

Inicial de la empresa fundada por Scott Crump en 1989 tras crear la tecnología FDM

Contiene la L

Tecnología que utiliza un láser UV para solidificar resina capa por capa.

Empieza por M

Tipo de motor utilizado para mover los ejes de la impresora con precisión.

Empieza por N

Estándar más común de los motores paso a paso en impresoras 3D de escritorio.

Empieza por O

Estructuras anatómicas que la bioimpresión busca fabricar en el futuro.

Empieza por P

Plataforma donde se construyen los objetos durante la impresión.

Empieza por R

Proyecto iniciado en 2005 que buscaba impresoras capaces de reproducir sus propias piezas.

Empieza por S

Tecnología que utiliza un láser para fundir polvo y crear piezas resistentes.

Empieza por T

Sensores que se usan para medir la temperatura en el extrusor y la cama.

Empieza por U

Fuente de energía eléctrica que alimenta todos los componentes de la impresora.

Contiene la X

Uno de los ejes de movimiento de la impresora, que va de izquierda a derecha.

Contiene la Y

Otro de los ejes de movimiento, que va de adelante hacia atrás

Contiene la Z

Eje que permite el movimiento vertical hacia arriba y hacia abajo.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.