Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

QUIZ CARPON

Test

Parties jouées 16 %Précision 39 Temps moyen 03:18

À propos de cette activité

MATERI KELAS 9 BAHASA SUNDA

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
QUIZ CARPON
 

QUIZ CARPONVersion en ligne

MATERI KELAS 9 BAHASA SUNDA

par Ulfah Fadhilatul Maulidah
1

Carita pondok atawa carpon ngabogaan harti, ...

2

kajadian anu dicaritakeun dina carpon nyaeta ..

3

Naon sasaruana antara Carpon jeung Novel?

4

inti pikiran atawa puseur implengan pangarang anu kagambar dina karyana, disebut oge ...

5

runtuyan kajadian atawa nu jadi panghubung carita kajadian nu hiji jeung nu sejenna, nyaeta ...

6

palaku anu ngabogaan watek hade sok biasa disebut oge...

7

tokoh anu jadi puseur perhatian dina carita nyeta ...

8

Upama ditilik tina wangunna mah carpon sarua jeung dongeng, lantaran wangunna sarua pada-pada carita teu nyata. Anu ngabedakeunna nyaeta..

9

lebah ukuran jumlah kecap dina carpon, nyaeta ...

10

pesen pangarang anu hayang ditepikeun ka nu maca, nyaeta ...

11

di handap ieu anu teu kaasup kana ciri-ciri carpon, nyaeta ...

12

unsur intrinsik carpon, nyeta ..

13

di handap ieu anu nuduhkeun kana unsur latar waktu, nyaeta ...

14

Ti poe senen keneh indit ka sakola teh asa teu purun. Lain teu purun diajar, ngan asa ku era. Lantaran sapatu anu ngan sarampasan teh geus ruksak. Di sakola sok pada maroyokan. Ari kuring mah tara rea ngomong. Gambaran suasana carpon nyaeta ...

15

anu nuduhkeun kana unsur latar tempat dina potongan kalimah carpon di handap nyaeta ...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.