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Gamificación S4

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Parties jouées 3

À propos de cette activité

Gamificación del grupo 2

Créé par

Peru

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Gamificación del grupo 2

par Nicholas Jibaja
1

¿La radiación directa e indirecta son estudiadas como estrategias de entrada a mercados internacionales?

2

Los elementos clave de una franquicia son; franquiciante, contrato, franquiciatario y asistencia comercial y técnica

3

¿El modelo Busines Model Canvas fue creado por Alexander Osterwalder?

4

Una de las ventajas de licenciar una marca es insertar el producto en un mercado con mucho capital

5

Una de las condiciones mínimas para que un negocio pueda ser franquicia es constituirse en una operadora

6

La principal diferencia entre una sucursal y una filial es que la filial tiene una personalidad jurídica independiente

7

Al abrir una fábrica en el extranjero, debemos considerar sólo los trámites legales y selección del país

8

¿La franquicia de tipo máster otorga el derecho de explotar un territorio, país o región?

9

¿Abrir una fábrica en el extranjero requiere poca inversión y casi no afecta la organización de la empresa matriz?

10

¿Los flujos de ingresos del Business Model Canvas dependen de que la propuesta de valor sea aceptada por los clientes?

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