Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Algebra y Patrones: ¿Verdadero o Falso?

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Reta tu mente con álgebra y patrones

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Algebra y Patrones: ¿Verdadero o Falso?
 

Algebra y Patrones: ¿Verdadero o Falso?Version en ligne

Reta tu mente con álgebra y patrones

par VANESSA GISSEL QUELAL OVIEDO
1

La variable puede ser tratada como un número sin necesidad de reglas de operaciones.

2

Sustituir una variable por un valor conocido da una expresión numérica.

3

Una variable representa un valor desconocido.

4

La resolución de ecuaciones lineales implica despejar la variable.

5

Una ecuación lineal siempre tiene exactamente una solución.

6

En una progresión aritmética, la diferencia entre términos es constante.

7

Un polinomio de segundo grado siempre se puede factorizar usando solo números enteros.

8

Una secuencia que no tiene una regla conocida puede considerarse una progresión aritmética.

9

La multiplicación de polinomios no necesita usar la propiedad distributiva.

10

En una progresión geométrica, cada término se obtiene multiplicando el anterior por una constante.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.