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Conceptos Claves de Sistemas

Froggy Jumps

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À propos de cette activité

Ayuda a la rana a saltar mientras repasas los conceptos clave de sistemas. ¡Pon a prueba tu memoria y aprende jugando!

Créé par

Colombia

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Conceptos Claves de Sistemas
 

Froggy Jumps

Conceptos Claves de SistemasVersion en ligne

Ayuda a la rana a saltar mientras repasas los conceptos clave de sistemas. ¡Pon a prueba tu memoria y aprende jugando!

par Willson Andrés
1

Conjunto de condiciones externas que influyen en un sistema.

2

Características o propiedades de las partes de un sistema

3

Ciencia del control y la comunicación en máquinas y seres vivos.

4

Proceso en el que las causas se retroalimentan unas a otras.

5

Cantidad de elementos, interacciones y estados posibles de un sistema

6

Totalidad sin sinergia, donde el todo es igual a la suma de sus partes

7

Partes básicas que forman un sistema (objetos o procesos).

8

Recurso que entra o sale de un sistema y se conserva.

9

Tendencia de los sistemas cerrados a la desorganización.

10

Diferentes caminos o condiciones iniciales pueden llevar al mismo resultado final.

11

Estado de estabilidad alcanzado en sistemas abiertos mediante intercambios con el ambiente.

12

Aparición de nuevas cualidades en un sistema que no están en sus partes aisladas.

13

Conjunto de interrelaciones estables entre los componentes de un sistema.

14

Límite que separa un sistema de su ambiente.

15

Resultado (output) de un sistema orientado a mantener al sistema mayor.

16

Procesos internos que compensan cambios externos para mantener la estabilidad.

17

Recurso que se transmite sin perderse en el emisor y que actúa como corriente negentrópica.

18

Recursos (energía, materia, información) que entran al sistema desde el ambiente.

19

Resultados o salidas del sistema (servicios, funciones, retroinputs).

20

Patrón de interdependencias entre las partes de un sistema.

21

Representación simplificada de un sistema real hecha por un observador.

22

Procesos de cambio, desarrollo o crecimiento que modifican la forma de un sistema.

23

Procesos que mantienen la forma o el equilibrio de un sistema.

24

Energía importada por un sistema abierto para mantener su organización

25

Estudio de sistemas de observadores en la nueva cibernética

26

Proceso en el que los resultados del sistema se introducen en él mismo.

27

Interacciones entre elementos de un sistema o con su ambiente.

28

Proceso por el cual un sistema usa información sobre sus efectos para ajustar su comportamiento.

29

Mecanismo de autorregulación que mantiene los objetivos de un sistema.

30

Proceso que amplifica variaciones y propicia crecimiento o cambio.

31

Salidas del sistema que regresan a él mismo.

32

Salidas de un sistema que sirven de entradas a otros sistemas equivalentes.

33

Propiedad por la cual el todo es más que la suma de sus partes y todo está en orden.

34

Metodología para construir modelos de sistemas sociales y simular su comportamiento.

35

Sistemas que intercambian energía, materia o información con su ambiente.

36

Sistemas sin intercambio con el ambiente, condenados a la entropía.

37

Sistemas autorregulados que reaccionan a cambios en el ambiente.

38

Sistemas con respuestas predecibles e invariables ante un mismo estímulo.

39

Conjunto especializado dentro de un sistema mayor.

40

Explicación basada en causas finales (propósitos o fines).

41

Máximo de relaciones posibles entre los elementos de un sistema.

42

Número de elementos discretos en un sistema.

43

Capacidad de un sistema para sobrevivir y adaptarse a cambios del medio.

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