Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Propiedades de la Multiplicación

Devinette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Descubre las propiedades de multiplicar.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Propiedades de la Multiplicación
 

Propiedades de la MultiplicaciónVersion en ligne

Descubre las propiedades de multiplicar.

par Abel Sanchez
1

Conmutativa: cambiar el orden de los factores no cambia el resultado.

Pistas

Se aplica a cualquier par de números.

Ejemplo: 3 × 5 = 5 × 3.

El orden de los factores no importa.

2

Una ley que dice que el orden no cambia el resultado al multiplicar.

Pistas

Es una de las propiedades fundamentales de la multiplicación.

Ejemplo: 3 × 4 es lo mismo que 4 × 3.

Intercambiar factores no altera el producto.

3

Agrupar números antes o después del producto da lo mismo.

Pistas

Relación entre tres o más números.

Ejemplo: (2 × 3) × 4 = 2 × (3 × 4).

Cambiar la agrupación de pares de factores no cambia el resultado.

4

Expande una multiplicación sobre una suma.

Pistas

Permite abrir productos con paréntesis.

Ejemplo: a × (b + c) = ab + ac.

Multiplicar un número por la suma de otros dos se reparte.

5

El multiplicando por este número no cambia el valor.

Pistas

En números reales, es 1.

Multiplicar por este número devuelve el mismo número.

Es el número neutro de la multiplicación.

6

Si multiplicas por este número, el resultado es cero.

Pistas

Ejemplo: a × 0 = 0 para cualquier a.

Se llama propiedad del cero en la multiplicación.

Cualquier número veces cero da cero.

7

La regla que describe cómo se comportan los signos al multiplicar.

Pistas

Si ambos son negativos, el resultado es positivo.

(-a) × b = -(a × b) y a × (-b) = -(a × b).

Un número negativo por otro número da un resultado distinto en signo.

8

A veces se aplica la distributiva también con resta.

Pistas

Útil para simplificar expresiones.

Extiende la idea de la distributiva a operaciones mixtas.

Se puede escribir a × (b − c) = ab − ac.

9

Multiplicar una suma por cero siempre resulta en cero.

Pistas

Se basa en la propiedad cero: cualquier término times cero es cero.

Aplicación típica: (a + b) × 0 = 0.

Es una consecuencia del cero en la multiplicación.

10

Cuando se multiplican dos números negativos, el resultado es positivo.

Pistas

Parte de la regla general de signos en multiplicación.

Ejemplo: (−a) × (−b) = ab.

El producto de dos números con el mismo signo es positivo.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.