Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Riesgos y Desafíos en Plataformas Educativas

Ordonner les Lettres

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Desafía tu conocimiento sobre los riesgos y prácticas seguras en entornos educativos virtuales.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Riesgos y Desafíos en Plataformas Educativas
 

Ordonner les Lettres

Riesgos y Desafíos en Plataformas EducativasVersion en ligne

Desafía tu conocimiento sobre los riesgos y prácticas seguras en entornos educativos virtuales.

par ISLANDIA ANABELL FUENTES VERA
1

Exposición a material dañino o poco adecuado que puede afectar la seguridad y el aprendizaje.

  
  
2

Riesgo de exposición de información personal y presencia de mensajes no deseados que vulneran el control del usuario.

     
  
  
3

Riesgo de hostigamiento digital y suplantación de identidad que afecta la seguridad personal y la confianza en la plataforma.

     
  
  
4

Prácticas engañosas que buscan obtener beneficios económicos mediante publicidad abusiva o fraudes en compras.

  
  
5

Riesgo de que menores efectúen adquisiciones sin consentimiento, generando costos o cargos no deseados.

     
  
  
6

Uso ilícito de contenidos protegidos que vulnera los derechos de autor y puede ocasionar sanciones.

        
  
     
7

Desarrollo de competencias para un uso responsable y crítico de las herramientas tecnológicas en educación.

        
  
  
  
8

Actitud reflexiva que fomenta normas de convivencia en espacios virtuales y el respeto por otros usuarios.

     
  
  
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.