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Ruleta de tecnología educativa

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À propos de cette activité

Adivina cada palabra según su letra.

Créé par

Ecuador

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par Yolanda Veronica Feijoo Feijoo
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Empieza por A

Conjunto de pasos para realizar una tarea digital.

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Transformación de procesos educativos a formatos electrónicos.

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Aprendizaje que se realiza a través de dispositivos y plataformas.

Empieza por H

Centro de recursos y herramientas conectadas para cursos.

Empieza por I

Tecnología que personaliza contenidos según el progreso del alumnado.

Empieza por J

Lenguaje de programación para interactividad en plataformas educativas.

Empieza por L

Espacio en línea para practicar con simulaciones.

Empieza por M

Curso masivo en línea con acceso abierto.

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Prueba interactiva para evaluar conocimientos.

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Tecnología que superpone información digital al mundo real para explicar conceptos.

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Actividad virtual que reproduce un fenómeno para practicar.

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Guía paso a paso para realizar una tarea educativa.

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Juego digital diseñado para enseñar conceptos.

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