Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Psicoeduca: A-Z del aprendizaje

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Adivina cada palabra según su definición.

Créé par

Paraguay

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Psicoeduca: A-Z del aprendizaje
 

Psicoeduca: A-Z del aprendizajeVersion en ligne

Adivina cada palabra según su definición.

par Yamily Britez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir conocimientos mediante experiencia y práctica.

Empieza por B

Estado emocional que favorece la participación y el desarrollo personal.

Empieza por C

Enfoque que prioriza la construcción de significado a partir de experiencias.

Empieza por D

Cambios en la conducta y el pensamiento a lo largo de la vida.

Empieza por E

Impulso que favorece la participación y la creación de significado.

Empieza por F

Elemento que impulsa a participar y mantener la atención en el aprendizaje.

Empieza por G

Estudio de cómo rasgos heredados influyen en el proceso de aprendizaje.

Empieza por H

Capacidad para realizar tareas y procesos cognitivos.

Empieza por I

Capacidad para razonar, resolver problemas y adaptarse a nuevas situaciones.

Empieza por J

Actividades lúdicas que facilitan la participación y la comprensión.

Empieza por L

Actividad para comprender textos y fomentar la comprensión lectora.

Empieza por M

Impulso que lleva a dedicar tiempo y esfuerzo al aprendizaje.

Empieza por N

Estudio de procesos cerebrales involucrados en el aprendizaje.

Empieza por O

Apoyo para elecciones académicas y profesionales.

Empieza por P

Métodos docentes diseñados para favorecer aprendizaje significativo.

Empieza por R

Conexión entre estudiantes y docentes que favorece el aprendizaje.

Empieza por S

Aspecto que abarca emociones, convivencia y aprendizaje en el aula.

Empieza por T

Idea general que explica cómo se adquieren conocimientos.

Empieza por U

Parte de un plan de estudio que agrupa conceptos relacionados.

Empieza por X

Instrumento musical utilizado en actividades sensoriomotoras de aprendizaje.

Empieza por Y

Plataforma de videos para explicar conceptos y ejemplos.

Empieza por Z

Rango de tareas que pueden hacerse con guía cercana del docente.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.