Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Clases Expositivas: Verdades y Desafíos

Oui ou Non

Parties jouées 9

À propos de cette activité

Verdades y mentiras sobre la clase expositiva.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Clases Expositivas: Verdades y Desafíos
 

Clases Expositivas: Verdades y DesafíosVersion en ligne

Verdades y mentiras sobre la clase expositiva.

par el abogado más coticed
1

El contenido debe ser extremadamente amplio para justificar la enseñanza expositiva.

2

El aprendizaje es espiralado y requiere volver a los mismos temas para profundizar.

3

La enseñanza se apoya en un enfoque constructivista del aprendizaje.

4

La dimensión de acción ocurre antes de la planificación.

5

La clase expositiva favorece exclusivamente la memorización y no la comprensión.

6

La evaluación ocurre solo al final del ciclo y no durante la clase.

7

Se distinguen tres momentos clave: planificación, acción interactiva y evaluación.

8

Los alumnos ya tienen conocimientos previos que influyen en cómo reciben la nueva información.

9

La clase expositiva es una estrategia de enseñanza directa en la que el docente presenta información de forma organizada.

10

El aprendizaje es lineal, sin necesidad de volver a temas anteriores.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.