Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz Peluang Matematika

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Uji pemahaman peluang dalam beberapa pernyataan singkat.

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz Peluang Matematika
 

Quiz Peluang MatematikaVersion en ligne

Uji pemahaman peluang dalam beberapa pernyataan singkat.

par Sandi Setiawan
1

Peluang dua kejadian yang tidak saling bebas selalu sama dengan hasil perkalian peluangnya.

2

Peluang total dua kejadian independen selalu berkurang ketika kita menambahkan kejadian lain.

3

Peluang suatu kejadian tidak bisa lebih dari 1 (atau 100%).

4

Peluang suatu kejadian bisa lebih dari 1.

5

Peluang untuk mendapat kartu raja dalam dua langkah selalu 1/13.

6

Peluan g tidak bisa dinyatakan dalam angka desimal.

7

Peluang mendapatkan as dari dek 52 adalah 1/2.

8

Peluang menghasilkan bilangan genap pada satu lemparan dadu selalu 1.

9

Peluang 1 selalu lebih besar dari peluang 0,9 pada semua kejadian.

10

Peluan g untuk mendapatkan kepala pada lemparan koin dua kali berturut-turut selalu 1/2.

11

Peluang kejadian tertentu dalam pelemparan dadu 6 wajah adalah 1/6.

12

Peluang suatu kejadian dihitung dengan perbandingan banyaknya kejadian yang diinginkan dengan banyaknya semua kejadian.

13

Peluang komplement dari A adalah 1 dikurangi peluang A.

14

Peluang semua kejadian dalam sebuah ujian selalu jumlahnya 0.

15

Peluang pada lemparan koin selalu 2/3.

16

Peluang semua kejadian saling eksklusif selalu menjumlahkan menjadi 2.

17

Peluang untuk mendapatkan angka 7 pada lemparan satu dadu adalah 1/6.

18

Peluang seluruh kejadian yang mungkin pada lemparan dadu tunggal selalu 1.

19

Peluang A dan B eksklusif selalu sama dengan peluang A.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.