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A–Z UML y Diseño Conceptual

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Términos por letra sobre UML y diseño conceptual.

Créé par

Ecuador

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A–Z UML y Diseño Conceptual
 

A–Z UML y Diseño ConceptualVersion en ligne

Términos por letra sobre UML y diseño conceptual.

par Cristian Javier Saltos Ponce
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de simplificar un modelo para enfocarse en elementos relevantes del dominio y sus relaciones.

Empieza por B

Conjunto organizado de entidades y atributos diseñado para almacenar información del dominio.

Empieza por C

Bloque de construcción en UML que agrupa atributos y operaciones relacionados.

Empieza por D

Conjunto de conceptos y reglas que caracterizan el tema a modelar.

Empieza por E

Objeto del mundo real o conceptual representado en el esquema conceptual.

Empieza por F

Operación que modifica o consulta atributos dentro de una clase o entidad.

Empieza por G

Estructura de nodos y vínculos útiles para representar relaciones entre entidades.

Empieza por H

Relación que permite que una clase comparta atributos y métodos de otra.

Empieza por I

Contrato de servicios que obliga a que las clases implementen operaciones.

Empieza por J

Organización de elementos en niveles según su especialización.

Empieza por L

Conjunto de reglas que guían el comportamiento y la coherencia del modelo.

Empieza por M

Representación estructurada que une dominio, clases y relaciones para el diseño.

Empieza por N

Proceso que organiza datos para reducir redundancias y mejorar consistencia.

Empieza por O

Entidad con identidad, atributos y operaciones en el esquema orientado a datos.

Empieza por P

Solución probada para estructurar componentes y relaciones en el software.

Empieza por R

Conexión entre entidades o clases que describe cómo interactúan.

Empieza por S

Significado constante de conceptos y relaciones para asegurar consistencia.

Empieza por T

Capacidad de rastrear cómo los requisitos se reflejan en el diseño y en el esquema.

Empieza por U

Lenguaje de modelado que agrupa clases, atributos y relaciones para el diseño.

Empieza por V

Verificación de que las actividades y artefactos cumplen requisitos y casos de prueba.

Empieza por X

Formato de marcado para estructurar datos que describe entidades y relaciones.

Empieza por Y

Formato legible para describir estructuras de datos usados al definir esquemas.

Empieza por Z

Notación formal para especificar y verificar modelos y relaciones.

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