Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

IHC: Factores y Componentes

Oui ou Non

Parties jouées 10

À propos de cette activité

Conoce qué influye en la interacción humano–computadora.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
IHC: Factores y Componentes
 

IHC: Factores y ComponentesVersion en ligne

Conoce qué influye en la interacción humano–computadora.

par JOSE ARMANDO HERNANDEZ NOGUEZ
1

La computadora debe responder rápido y de forma clara a las acciones del usuario.

2

El entorno de uso nunca varía y no afecta al diseño de la interacción.

3

El usuario es el centro de la interacción y el diseño debe pensar en él.

4

Los procesos cognitivos como percepción, memoria, atención y aprendizaje importan en la IHC.

5

Las habilidades físicas como visión, audición y motricidad influyen en el diseño.

6

Los componentes clave de la IHC son el usuario, el sistema y el entorno.

7

La memoria humana es irrelevante para la experiencia de usuario en la IHC.

8

La pantalla táctil es exclusivamente un dispositivo de salida y no de entrada.

9

El usuario no necesita adaptar el software a sus necesidades para lograr la tarea.

10

El sistema no necesita considerar la usabilidad ni la accesibilidad.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.