Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

El Sol y la Luna: Origenes Místicos

Présentation

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Descubre la historia del Sol y la Luna y su valor.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
El Sol y la Luna: Origenes Místicos
 

El Sol y la Luna: Origenes MísticosVersion en ligne

Descubre la historia del Sol y la Luna y su valor.

par Sandra Avila
1

Introducción

Una madre vive con sus hijos en un valle. Ella debe asistir a un banquete lejano y les encomienda cerrar la casa al oscurecer.

2

Advertencia de la madre

Antes de partir, la madre dice: no abran la puerta y esperen hasta su regreso. Los niños prometen obedecer y se despiden.

3

La madre regresa de noche

Con miedo y determinación, la madre camina a casa cargando pasteles de arroz para sus hijos, esperando alivio al llegar.

4

La primera cuesta

Al subir la primera cuesta, un tigre la huele y pregunta qué lleva. Ella responde que son pasteles para sus hijos.

5

El trato con el tigre

El tigre propone: si me das un pastel, no te devoraré. Ella cede y continúa, temblando de miedo.

6

Repetición hasta la duodécima cuesta

En cada cuesta, el tigre repite la misma amenaza. La madre entrega pasteles y avanza hacia su casa, cada vez más agotada.

7

La casa y el susto final

Al llegar, los niños ya estaban asustados y se esconden en un árbol, observando el tigre acercarse.

8

La oración de los niños

El niño ora: que Dios envíe una soga para salvarlos, y de pronto aparece una cuerda desde el cielo.

9

La hazaña del tigre

El tigre reza también, pero una cuerda podrida cae y se rompe. El monstruo se hiere y huye para siempre.

10

El desenlace

Los niños suben por la cuerda y, al perderse entre las nubes, se transforman en el Sol y la Luna.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.