Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Principios del Aprendizaje

Froggy Jumps

(2)
Parties jouées 54

À propos de cette activité

Analizar la relación del desarrollo humano, fisiológico e intelectual para precisar

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Principios del Aprendizaje
 

Froggy Jumps

Principios del AprendizajeVersion en ligne

Analizar la relación del desarrollo humano, fisiológico e intelectual para precisar

par Eva Maria Galán Mireles
1

Un cambio en la disposición o capacidad de las personas que puede retenerse y no es atribuible simplemente al proceso de crecimiento

2

“El aprendizaje es el proceso en virtud del cual una actividad se origina o cambia a través de la reacción a una situación encontrada"

3

Los procesos subjetivos de captación, incorporación, retención y utilización de la información que el individuo recibe en su intercambio continuo con el medio.

4

Aprendizaje es el proceso de adquisición de una disposición, relativamente duradera, para cambiar la percepción o la conducta como resultado de una experiencia.

5

El aprendizaje es un cambio relativamente permanente en el conocimiento o comportamiento debido a la experiencia.

6

El aprendizaje significativo como la incorporación de información nueva a la estructura cognitiva del individuo, vinculándola con conocimientos previos relevantes.

7

Implica la capacidad del estudiante para analizar sus propias

8

Se refiere a la utilización consciente de técnicas y recursos que faciliten la adquisición y consolidación del conocimiento

9

Va más allá de la memorización, pues busca que el estudiante cuestione, analice y evalúe la información de manera argumentada.

10

Reconoce la interrelación entre distintos saberes, habilidades y contextos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.