Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Programación Aprestamiento

Froggy Jumps

Parties jouées 324

À propos de cette activité

Programar en Arduino el encendido y apagado de un LED

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Programación Aprestamiento
 

Froggy Jumps

Programación AprestamientoVersion en ligne

Programar en Arduino el encendido y apagado de un LED

par David Turushina Paredes
1

¿Qué componente se utiliza para limitar la corriente que pasa a través del LED y evitar que se queme?

2

¿Cuál es la función del protoboard en este circuito?

3

¿Qué valor de resistencia solemos usar?

4

¿Qué función de Arduino se usa para configurar un pin como salida?

5

¿Qué valor se debe escribir en el pin para encender el LED?

6

En la programación, ¿qué función se utiliza para generar un retraso en la ejecución del código?

7

El bucle del programa se ejecuta cada un segundo. ¿Cuántos milisegundos se deben usar en la función de retardo (`delay()`)?

8

¿Cuál es el propósito del bucle `loop()` en el código de Arduino?

9

Para apagar el LED, ¿qué valor debes escribir en el pin con `digitalWrite()`?

10

¿Cuál es la estructura correcta del código para encender el LED?

11

¿Cuánto es 1000 milisegundos?

12

¿Qué polaridades tiene el diodo LED?

13

En la placa Arduino al negativo se lo describe como:

14

Si usamos un código de color en los cables de corriente entonces el rojo es

15

Si usamos un código de color en los cables de corriente entonces el negro es

16

Al declarar una variable int me sirve para decir

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.