Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

PERINGKAT PRAMENULIS

Oui ou Non

Parties jouées 22

À propos de cette activité

Menjawab YA atau TIDAK berdasarkan pernyataan yang diberikan.

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
PERINGKAT PRAMENULIS
 

PERINGKAT PRAMENULISVersion en ligne

Menjawab YA atau TIDAK berdasarkan pernyataan yang diberikan.

par stephanie su
1

Pada peringkat pramenulis, murid dikehendaki menyalin frasa atau ayat.

2

Aktiviti mewarna sesuai dijalankan pada peringkat pramenulis.

3

Pada peringkat pramenulis, murid dapat melahirkan idea dan menulis karangan menggunakan tatabahasa yang dipelajari.

4

Pada peringkat menulis, murid dapat belajar mengawal tekanan pensel dan koordinasi mata-tangan.

5

Murid belajar menggerakkan tangan mengikut arah yang betul

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.