Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Materi Pertama (Berbicara)

Froggy Jumps

Parties jouées 4

À propos de cette activité

Bahasa Indonesia

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Materi Pertama (Berbicara)
 

Froggy Jumps

Materi Pertama (Berbicara)Version en ligne

Bahasa Indonesia

par Darma PGSD
1

Manakah yang bukan merupakan unsur teknik berbicara?

2

Faktor manakah yang tidak terlibat dalam penentuan nada yang benar?

3

Keterampilan yang memungkinkan pembicara menyampaikan pesannya dengan cara _____?

4

Manakah di antara hal berikut yang harus dihindari agar pidato efektif?

5

Faktor manakah yang tidak diperlukan untuk menentukan tujuan pidato?

6

Berapa waktu maksimal untuk pidato singkat?

7

Masalah apa yang paling banyak dihadapi saat berbicara?

8

Berbicara informal berarti _____.

9

Komunikasi yang meliputi nada suara, bahasa tubuh, ekspresi wajah, dll disebut..

10

Di bagian kata manakah yang digunakan dalam bahasa tertentu?

11

Resitasi akan memberikan kesempatan untuk meningkatkan ___.

12

Manakah di antara berikut yang berarti memberi penekanan pada suatu suku kata?

13

Nada manakah yang melambangkan perhatian?

14

Manakah di antara berikut ini yang bukan merupakan jenis nada?

15

Nada manakah yang merupakan nada tanpa emosi?

16

Sebuah pidato harus selalu menyajikan ________.

17

Saat berbicara, mana yang paling penting?

18

Cara suatu kata diucapkan disebut?

19

Cara kita menyusun kata untuk membuat kalimat yang tepat disebut...

20

Saat berbicara di telepon, jenis komunikasi apa yang digunakan?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.