Aprendizaje Significativo: A a la ZVersion en ligne Juego A-Z sobre principios del aprendizaje significativo par yomaira bele bravo chavarria A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V X Y Z Empieza por A Estrategia para activar conocimientos previos y conectarlos con la información nueva. Empieza por B Fundamentos previos que sostienen la asimilación de nuevos conceptos. Empieza por C Enlace entre ideas previas y contenidos recién introducidos para favorecer la comprensión. Empieza por D Rol del mediador que facilita, guía y adapta estrategias según necesidades del grupo. Empieza por E Procedimientos pedagógicos para activar, codificar y reforzar el aprendizaje. Empieza por F Enfoque en el que se revisa contenido fuera del aula para aprovechar el tiempo de clase. Empieza por G Uso de elementos lúdicos para aumentar motivación, colaboración y pensamiento crítico. Empieza por H Recursos o instrumentos para organizar y relacionar conceptos. Empieza por I Relaciones de métodos aplicados antes, durante y después de la clase para facilitar la comprensión. Empieza por J Análisis crítico para apreciar evidencias y extraer principios. Empieza por L Material previo que prepara al alumno para la desarrollo de la sesión. Empieza por M Representaciones gráficas que enlazan conceptos clave para facilitar la comprensión. Empieza por N Ideas centrales que conectan información nueva con saberes previos. Empieza por O Guías o esquemas que anticipan y ordenan el aprendizaje previo. Empieza por P Estrategias preparatorias para orientar el aprendizaje antes de la instrucción formal. Empieza por Q Planteamientos y preguntas que activen el pensamiento y la discusión. Empieza por R Posición del facilitador como mediador y guía en el proceso. Empieza por S Contextualiza el aprendizaje en situaciones reales y comunitarias. Empieza por T Aplicar principios aprendidos a nuevas situaciones o problemas. Empieza por U Uso de recursos o métodos para incorporar saberes en contextos diversos. Empieza por V Representaciones gráficas o visuales que facilitan la codificación de ideas. Empieza por X Técnica de reproducción de materiales didácticos impresos para distribución. Empieza por Y Plataforma audiovisual utilizada para explicar conceptos o mostrar ejemplos. Empieza por Z Plataforma de videoconferencias para realizar clases en línea o debates.