Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Asesment Sumatif Informatika

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Pilihlah satu jawaban yang dianggap paling benar

Créé par

Indonesia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Asesment Sumatif Informatika
 

Froggy Jumps

Asesment Sumatif InformatikaVersion en ligne

Pilihlah satu jawaban yang dianggap paling benar

par Dyah Ayu
1

Ada berapa jumlah dimensi profil lulusan yang harus dimiliki setiap lulusan pada akhir jenjang pendidikan di Indonesia?

2

Dalam dimensi profil lulusan pancasila ada salah satunya adalah penalaran kritis, yang dimaksud penalaran kritis dalam mata pelajaran Informatika adalah....

3

Dalam dimensi profil lulusan pancasila ada salah satunya adalah kolaborasi, yang dimaksud kolabirasi dalam mata pelajaran Informatika adalah....

4

Apa yang dimaksud dengan data?

5

Manakah yang paling tepat mendeskripsikan "algoritma"?

6

Tahap pertama dalam proses berpikir komputasional adalah...

7

Proses mengabaikan detail yang tidak penting dan hanya fokus pada informasi yang relevan disebut...

8

Jika Anda melihat kesamaan antara cara membuat kopi dan membuat teh, Anda sedang menggunakan aspek dari berpikir komputasional yang disebut...

9

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh dari berpikir kritis?

10

Mengapa berpikir kritis penting dalam era digital?

11

Strategi algoritmik yang bekerja dengan membuat pilihan terbaik di setiap langkah, tanpa melihat konsekuensi di masa depan, adalah...

12

Pengertian dari proses pemorgraman adalah..

13

Tahapan Proses pemrograman adalah...

14

4 pondasi berpikir komputasional yaitu...

15

sebutkan 3 konsep berpikir komputasional.....

16

Proses pengurutan akan menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari program komputer. ada 2 teknik dalam sorting yakni.....

17

pada metode antrian ini objek yang pertama datang juga harus keluar dahulu disebut dengan....

18

pada metode tumpukan ini objek yang pertama disimpan akan menjadi terakhir keluar

19

Apa perbedaan utama antara algoritma dan program komputer?

20

Dalam informatika, apa yang dimaksud dengan "bug"?

21

Apa tujuan utama dari strategi algoritmik Divide and Conquer?

22

Mengapa efisiensi algoritma penting dalam informatika?

23

Tahap pertama dalam berpikir komputasional adalah...

24

Apa yang dimaksud dengan dekomposisi dalam berpikir komputasional?

25

Bagaimana pengenalan pola (pattern recognition) membantu dalam berpikir komputasional?

26

Apa peran abstraksi dalam berpikir komputasional?

27

Tahap terakhir dalam berpikir komputasional, yaitu perancangan algoritma, bertujuan untuk...

28

Manakah yang paling tepat mendeskripsikan berpikir kritis?

29

Apa salah satu keterampilan kunci dalam berpikir kritis?

30

Bagaimana berpikir kritis dan berpikir komputasional saling melengkapi?

31

Ketika Anda membandingkan berbagai sumber informasi untuk menemukan kebenaran, Anda sedang menggunakan aspek dari...

32

Bagaimana seorang programmer menggunakan berpikir kritis dalam pekerjaannya?

33

Jika Anda diberi masalah untuk membuat sebuah program, langkah pertama yang paling penting adalah...

34

Dalam konteks pemrograman, sebuah 'variabel' berfungsi sebagai...

35

Apa yang dimaksud dengan 'bug' dalam pemrograman?

36

Strategi algoritmik 'Greedy' bekerja dengan cara...

37

Manakah yang merupakan contoh masalah yang cocok diselesaikan dengan strategi algoritmik 'Greedy'?

38

Proses berpikir komputasional yang mengubah masalah menjadi model yang lebih sederhana disebut..

39

Mengapa pengenalan pola (pattern recognition) penting dalam informatika?

40

Manakah pernyataan yang paling tepat mendeskripsikan "berpikir kritis"?

41

Ketika Anda membedakan antara fakta dan opini, Anda sedang menggunakan aspek dari...

42

43

Sebuah sistem informasi yang digunakan untuk mengelola data siswa di sekolah termasuk dalam kategori...

44

Manakah yang merupakan komponen perangkat lunak?

45

Seorang guru ingin menyederhanakan proses penilaian tugas siswa. Langkah pertama dalam berpikir komputasional yang harus ia lakukan adalah...

46

Strategi 'rekursi' dalam algoritmik adalah...

47

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh dari berpikir komputasional?

48

Apa yang dimaksud dengan 'abstraksi' dalam konteks informatika?

49

Ketika Anda memvalidasi informasi dengan mencari sumber yang kredibel, Anda sedang menggunakan aspek dari...

50

Manakah yang paling tepat mendeskripsikan 'abstraksi' dalam kehidupan sehari-hari?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.