Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Desafío Verdadero/Falso Estrategias

Oui ou Non

Parties jouées 55

À propos de cette activité

El juego “YES or NOT” está basado en los capítulos 4, 5 y 6 del libro Estrategia: 10 principios esenciales para conducir su compañía a la victoria de William A. Cohen. A través de 10 afirmaciones, los participantes pondrán a prueba sus conocimientos sobre tres principios estratégicos clave: usar el posicionamiento estratégico, hacer lo inesperado y mantener simples las cosas. Es una dinámica rápida, entretenida y útil para reforzar el aprendizaje de manera práctica.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Desafío Verdadero/Falso Estrategias
 

Desafío Verdadero/Falso EstrategiasVersion en ligne

El juego “YES or NOT” está basado en los capítulos 4, 5 y 6 del libro Estrategia: 10 principios esenciales para conducir su compañía a la victoria de William A. Cohen. A través de 10 afirmaciones, los participantes pondrán a prueba sus conocimientos sobre tres principios estratégicos clave: usar el posicionamiento estratégico, hacer lo inesperado y mantener simples las cosas. Es una dinámica rápida, entretenida y útil para reforzar el aprendizaje de manera práctica.

par Valeria Vazquez Santiago
1

Cohen señala que las estrategias exitosas suelen ser claras, inesperadas y diferenciadas.

2

Google tiene una misión simple: organizar la información del mundo y hacerla accesible.

3

El posicionamiento estratégico consiste en diferenciar a la empresa en la mente de los clientes.

4

Walmart es un ejemplo de posicionamiento basado en precios bajos.

5

Una empresa debe intentar posicionarse en todos los atributos posibles para ser más competitiva.

6

Mantener simples las cosas ayuda a que la estrategia sea entendida y ejecutada por todos.

7

Hacer lo inesperado implica romper con las reglas tradicionales de la industria.

8

Netflix sorprendió al mercado al pasar del alquiler de DVDs al streaming.

9

Un plan estratégico complejo es mejor porque demuestra profesionalismo y evita la simplicidad.

10

Hacer lo inesperado significa imitar a la competencia para mantenerse en el mercado.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.