Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Aventura de Letras: Aprende Jugando

Ordonner les Lettres

Parties jouées 137 %Précision 43 Temps moyen 01:50

À propos de cette activité

Ordena conceptos para aprender mientras juegas.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Aventura de Letras: Aprende Jugando
 

Ordonner les Lettres

Aventura de Letras: Aprende JugandoVersion en ligne

Ordena conceptos para aprender mientras juegas.

par Funaires
1

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades a través de estudio, práctica y reflexión.

2

Objetivos a alcanzar durante el juego, marcando progreso y retos.

3

Trabajo en equipo para resolver retos comunes y compartir logros.

4

Rivalidad sana entre jugadores que impulsa la mejora sin perder el compañerismo.

5

Conjunto de herramientas digitales que facilitan el aprendizaje y la interacción.

6

Acción de buscar y descubrir nuevos recursos, ideas o soluciones.

7

Deseo de descubrir respuestas nuevas y comprender el mundo que rodea.

8

Situación que pone a prueba habilidades y pensamiento para lograr una meta.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.