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A-Z de Tecnología en el Aula Multigrado

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Una palabra por letra sobre tecnología educativa.

Créé par

Uruguay

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A-Z de Tecnología en el Aula Multigrado
 

A-Z de Tecnología en el Aula MultigradoVersion en ligne

Una palabra por letra sobre tecnología educativa.

par Valeria Reyes García
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D
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G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos lógicos para resolver un problema paso a paso, útil en proyectos tecnológicos en aula multigrado.

Empieza por B

Conexión inalámbrica de corto alcance para comunicar dispositivos sin cables.

Empieza por C

Dispositivo que ejecuta programas y muestra resultados en pantalla.

Empieza por D

Herramientas tecnológicas usadas para aprender y enseñar.

Empieza por E

Planificación de actividades que integra tecnología y contenidos para distintos grupos.

Empieza por F

Uso de cámaras o dispositivos para documentar avances y evidencias de aprendizaje.

Empieza por G

Documento orientador que organiza las etapas de tecnología en la clase.

Empieza por H

Recursos tecnológicos usados para facilitar tareas y aprendizaje.

Empieza por I

Red que permite buscar información y compartir recursos entre alumnos y docentes.

Empieza por J

Actividades lúdicas apoyadas en tecnología para practicar conceptos.

Empieza por L

Computadora portátil compartida entre estudiantes para proyectos.

Empieza por M

Combinación de texto, imágenes y sonido para explicar conceptos tecnológicos.

Empieza por N

Almacenamiento remoto para guardar y compartir archivos entre docentes y estudiantes.

Empieza por O

Ajustes para obtener mejores resultados en las actividades tecnológicas.

Empieza por P

Entorno digital que agrupa herramientas para proyectos en clase.

Empieza por Q

Prueba breve e interactiva para comprobar conceptos aprendidos.

Empieza por R

Proyecto que integra mecánica, electrónica e informática para resolver problemas.

Empieza por S

Buenas prácticas para proteger datos y equipos en entornos digitales educativos.

Empieza por T

Dispositivo táctil para acceder a apps y colaborar entre niveles.

Empieza por U

Facilidad de uso de una herramienta para docentes y alumnos de distintos niveles.

Empieza por V

Conexión en vivo entre docentes y estudiantes para clase multigrado.

Empieza por X

Lenguaje de marcas para estructurar datos, útil para intercambiar información educativa.

Empieza por Y

Plataforma de videos para ilustrar ejemplos y tutoriales tecnológicos.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias para clases y tutorías en línea.

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