Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

Quiz de Metas

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz de Metas

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conoce qué son metas y cómo gestionarlas.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz de Metas
 

Quiz de MetasVersion en ligne

Conoce qué son metas y cómo gestionarlas.

par Lucero
1

Todas las metas deben ser únicamente cuantitativas y no aceptan criterios cualitativos.

2

Una meta se desglosa en tareas o pasos para poder ejecutarla.

3

Si no se alcanza una meta, no hay que revisar el plan de acción ni aprender de los errores.

4

Una meta es el resultado deseado que se quiere alcanzar.

5

Las metas deben fijarse al final de un proyecto, no al inicio.

6

Las metas pueden clasificarse en corto, mediano y largo plazo.

7

Una meta debe ser inmutable y no puede ajustarse con el tiempo.

8

La meta y la tarea son exactamente lo mismo.

9

La revisión periódica de metas ayuda a mantener el enfoque y adaptar el plan.

10

Las metas efectivas suelen ser específicas, medibles, alcanzables, relevantes y con un plazo definido.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.