Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Sopa de letras: Programacion visual y Python

Mots Mêlés

Parties jouées 15

À propos de cette activité

Encuentra palabras de Scratch y Python

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Sopa de letras: Programacion visual y Python
 

Mots Mêlé

Sopa de letras: Programacion visual y PythonVersion en ligne

Encuentra palabras de Scratch y Python

par Leonardo Muñoz
1

SCRATCH

2

BLOQUES

3

PYTHON

4

SINTAXIS

5

BUCLES

6

CONDICIONALES

7

PROGRAMACION

8

CODIGO

9

COMPUTADORA

10

CEREBRO

11

PROCESO

12

MEMORIA

13

INTELIGENCIA

14

DIGITAL

15

EDUCACION

16

COMPUTACION

17

LOOP

18

INSTRUCCION

19

COMANDO

20

PLATAFORMA

21

CIRCUITO

22

CONEXION

23

MENTE

24

PENSAMIENTO

25

SISTEMA

O
S
A
O
R
K
C
G
C
I
R
C
U
I
T
O
B
E
O
C
R
M
I
O
M
C
D
I
G
I
T
A
L
U
B
U
X
R
Z
Q
N
S
E
T
M
I
U
I
S
C
C
A
M
P
P
A
O
D
T
R
M
Y
E
O
I
N
O
L
O
T
D
U
T
T
I
L
E
U
O
G
N
O
K
N
E
P
C
C
Q
J
M
C
O
B
L
I
R
I
T
O
E
S
L
O
L
A
S
T
I
H
R
D
I
C
I
I
E
X
C
A
M
C
K
H
I
O
N
O
S
A
G
C
A
O
I
O
T
A
U
Y
L
P
N
C
S
C
I
A
E
S
W
O
M
A
N
N
X
O
C
A
T
U
T
M
S
E
N
U
N
P
F
D
T
T
M
B
L
D
A
A
R
C
T
O
C
Y
U
O
O
X
N
K
E
E
O
R
X
O
U
O
E
A
I
T
R
I
U
O
U
E
S
G
O
R
I
R
C
U
M
H
A
M
N
P
Y
T
H
O
N
P
L
F
S
B
C
F
A
C
A
A
G
B
U
R
B
L
O
Q
U
E
S
Y
I
K
I
L
O
O
P
P
P
E
N
S
A
M
I
E
N
T
O
O
B
D
J
R
C
O
M
P
U
T
A
D
O
R
A
O
N
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

Si vous partez, vous perdrez la partie en cours.