Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Control de lectura "El fantasma de Canterville"

Froggy Jumps

Parties jouées 23

À propos de cette activité

En este ejercicio puedes reconstruir de manera muy breve la narración de Óscar Wilde.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Control de lectura "El fantasma de Canterville"
 

Froggy Jumps

Control de lectura "El fantasma de Canterville"Version en ligne

En este ejercicio puedes reconstruir de manera muy breve la narración de Óscar Wilde.

par Germán Antonio Portela Yaima
1

En "El fantasma de Canterville" se narra la historia de

2

La familia que protagoniza la historia tiene como apellido

3

El evento que más impacta en la narración es que

4

La maldición que tiene el fantasma es por

5

Estrellas y Rayas hace referencia a

6

La primera manifestación sobrenatural fue por medio de

7

La mancha de sangre

8

La trama se desarrolla a partir de

9

La única persona que se interesa por el fantasma fue

10

La clave para que el fantasma pudiera descansar era

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.