Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kuis 1 (TEKS ANEKDOT) Kelas X

Froggy Jumps

(7)
Parties jouées 356

À propos de cette activité

Silahkan jawab soal di bawah ini dengan benar dan percaya diri!

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kuis 1 (TEKS ANEKDOT) Kelas X
 

Froggy Jumps

Kuis 1 (TEKS ANEKDOT) Kelas XVersion en ligne

Silahkan jawab soal di bawah ini dengan benar dan percaya diri!

par Iswanti Wahyuni
1

Perhatikan pernyataan berikut: 1. Menghibur pembaca, 2. Menyampaikan kritik, 3. Menyajikan data faktual secara ilmiah, 4. Memberikan pelajaran bermanfaat Manakah yang termasuk tujuan teks anekdot?

2

Jika sebuah teks anekdot panjang, bertele-tele, dan tidak memuat sindiran, maka teks tersebut …

3

Seorang siswa berkata pada gurunya, “Pak, saya tidak terlambat. Jam dinding di rumah saya masih jam 6, padahal di sekolah sudah jam 7.” Kutipan tersebut menunjukkan ciri teks anekdot berupa …

4

Bagian teks anekdot yang berfungsi memberikan gambaran awal tentang isi cerita adalah …

5

Sebuah teks anekdot berisi kisah lucu tentang antrean panjang di loket pelayanan publik, di mana petugas malah sibuk bermain gawai. Sindiran utama teks itu adalah …

6

Struktur berikut: (1) Guru bertanya alasan tidur di kelas. (2) Siswa jawab ia bermimpi belajar. (3) Cerita ditutup pesan: tidur bukan cara belajar. Urutan struktur teks anekdot adalah …

7

Mengapa teks anekdot sering dianggap sebagai “sindiran halus”?

8

Jika dalam suatu teks anekdot, bagian krisis tidak muncul, akibatnya …

9

Anekdot sejarah biasanya menyinggung …

10

Mengapa teks anekdot dapat digunakan sebagai alat komunikasi yang efektif?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.