Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Integrasi Teknologi Dalam Pendidikan

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Jom jawab kuiz !

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Integrasi Teknologi Dalam Pendidikan
 

Integrasi Teknologi Dalam PendidikanVersion en ligne

Jom jawab kuiz !

par SITI NUR NAJIHAH BINTI ABDUL WAHID
1

Penggunaan teknologi dalam pendidikan perlu diselaraskan dengan kurikulum yang ditetapkan.

2

Integrasi teknologi bermaksud menggantikan sepenuhnya peranan guru dengan mesin atau AI.

3

Integrasi teknologi yang berjaya hanya bergantung kepada kualiti peralatan, bukan kemahiran guru.

4

Penggunaan teknologi dalam pendidikan menjadikan suasana pembelajaran sangat bosan.

5

Penggunaan teknologi dapat membantu meningkatkan penglibatan murid dalam proses pembelajaran.

6

Aplikasi seperti Google Classroom, Kahoot!, dan Padlet boleh digunakan untuk menyokong pembelajaran kolaboratif.

7

Guru berperanan sebagai fasilitator yang membimbing murid menggunakan teknologi untuk mencapai hasil pembelajaran.

8

Integrasi teknologi bermaksud menggunakan peranti elektronik semata-mata tanpa mengira objektif pembelajaran.

9

Adakah teknologi penting dalam pendidikan?

10

Integrasi teknologi dalam pendidikan hanya bermaksud penggunaan komputer dan internet di dalam kelas.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.