Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Devinette
Devinette

Misterios del SDLC

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Misterios del SDLC

Devinette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Modelos clásicos del desarrollo de software

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Misterios del SDLC
 

Misterios del SDLCVersion en ligne

Modelos clásicos del desarrollo de software

par Paula Alejandra Salas Herrera
1

Es un enfoque de desarrollo donde cada paso debe terminarse antes de empezar el siguiente.

Pistas

Es uno de los enfoques clásicos para proyectos con requisitos estables.

Una vez terminada una fase, no se vuelve a ella en general.

Se organiza en fases, una tras otra.

2

Es una forma de escribir algoritmos utilizando una mezcla entre lenguaje natural y estructuras de programación.

Pistas

Se utiliza para planificar cómo funcionará un programa antes de escribirlo en un lenguaje de programación real.

Facilita el diseño de algoritmos

Ahorra tiempo y reduce errores

3

Soy un lenguaje con mucha historia, creado para enseñar, no para la gloria. Mis colores y bloques te ayudan a crear, y con los niños me gusta programar.

Pistas

No uso líneas largas ni comandos complejos, más bien bloques que encajan como piezas de un juego.

Fui creado en el MIT, y mi mascota es un gato muy feliz.

Conmigo puedes programar arrastrando bloques, y es muy fácil aprender jugando con chiquillos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.