Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Reto rápido de Algoritmos

Oui ou Non

(1)
Parties jouées 35

À propos de cette activité

Preguntas rápidas sobre algoritmos.

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Reto rápido de Algoritmos
 

Reto rápido de AlgoritmosVersion en ligne

Preguntas rápidas sobre algoritmos.

par DANIELA SALINAS CASAS
1

Un algoritmo es una secuencia finita de instrucciones para realizar una tarea.

2

Todo algoritmo termina en un número fijo de pasos, sin depender de la entrada.

3

La notación Big-O describe exactamente cuántas operaciones realiza un algoritmo.

4

La recursión siempre consume menos memoria que la iteración.

5

Un algoritmo es independiente del lenguaje de programación; su concepto puede implementarse en distintos lenguajes.

6

La recursión es una técnica para implementar algoritmos que se basan en llamar a sí mismos con subproblemas.

7

Un algoritmo de búsqueda binaria requiere que la lista esté ordenada.

8

La complejidad temporal de un algoritmo siempre crece linealmente con el tamaño de la entrada.

9

Si un algoritmo es correcto para una entrada, funcionará para todas las entradas.

10

La eficiencia de un algoritmo se evalúa por su complejidad temporal en función del tamaño de la entrada.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.