Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

Week 5 Buddhist P5

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Week 5 Buddhist P5

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

WEEK 5

Créé par

Indonesia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Week 5 Buddhist P5
 

Week 5 Buddhist P5Version en ligne

WEEK 5

par Putu Finsen Darmayana
1

Cattari Ariya Saccani berarti Jalan Mulia berfaktor delapan

2

Setelah melihat 4 peristiwa, pangeran Siddharta lalu memutuskan untuk menjadi Raja

3

Orang yang menerbitkan majalah agama Buddha dengan nama Moestika Dharma pada tahun 1932-1934 adalah Kwee Tek hoay

4

Kebenaran Mulia yang pertama adalah "Dukkha". Dukkha berarti keinginan

5

Isi dari Empat Kebenaran Mulia secara urut di bawah ini yaitu Dukkha, akhir dukkha, sebab dukkha, jalan mengakhiri dukkha

6

Umat Buddha di Kosambi menolak memberikan dana makanan kepada para bhikkhu dengan alasan mereka merasa kecewa

7

kuda putih yang menemani Siddharta keluar istana adalah kantakha

8

Bhikkhu dari Sri Lanka yang berkunjung ke Indonesia pertama kalinya pada tahun 1934 adalah Bhikkhu Girirakhito

9

Jalan Mulia Berunsur Delapan adalah Jalan menuju penghentian penderitaan

10

keinginan dianggap sebagai akar dari penderitaan karena keinginan tidak pernah bisa dipuaskan sepenuhnya

11

Kerajaan Sriwijaya mencapai puncak kejayaannya pada masa pemerintahan Balaputradewa

12

berpisah dengan orang yang disayang termasuk ke dalam penderitaan jasmani

13

Kebenaran Mulia Ketiga mengajarkan bahwa penderitaan bisa diakhiri

14

Alasan monyet pada kisah tidak selamat adalah karena rasa malasnya

15

Dukkha apa yang sesuai jika kita makan terlalu banyak rasa pedas adalah kita menjadi sakit perut

16

cara untuk menghentikan penderitaan menurut Buddha adalah dengan menghancurkan keinginan

17

Barang-barang yang diperdagangkan di Sriwijaya ketika itu adalah buah dan sayuran

18

Dua kelompok bhikkhu ini adalah kelompok vinaya dan kelompok Dhamma

19

Perbedaan pandangan yang dimiliki Siddharta dan Raja Suddhodana adalah Siddharta percaya hukum karma sedangkan ayahnya tidak

20

Kerajaan Kalingga atau Holing dipimpin oleh seorang ratu yang sangat terkenal yaitu Ratu Sima

21

Ketika Siddhartha melihat seorang yang sedang sakit , ia merenung dan menyadari bahwa orang sakit perlu dirawat dengan baik

22

Peristiwa pertama yang dilihat Siddharta saat keluar dari istana adalah Orang sakit

23

Buddha mengajarkan Empat Kebenaran Mulia di hutan bambu

24

Alasan utama Siddhartha memutuskan untuk keluar dari istana adalah Keinginan untuk mencari pencerahan dan menjadi Buddha

25

Tujuan akhir dari mengikuti Empat Kebenaran Mulia adalah kelahiran dialam surga

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.