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Mots Roulette
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Mots Roulette

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À propos de cette activité

Desafía tu mente con palabra matemática por letra.

Créé par

Argentina

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Desafía tu mente con palabra matemática por letra.

par técnica 602
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Lugar geométrico determinado por dos semirrectas llamadas lados que comparten un punto final común llamado vértice.

Empieza por B

Expresión algebraica formada por dos términos.

Empieza por C

Combinación de un número real y un número imaginario.

Empieza por D

Método que se aplica para resolver sistemas de ecuaciones con la regla de Cramer.

Empieza por E

Es una función en la que una variable (la entrada, x) aparece en el exponente, con una constante positiva (la base, a) que no sea 1. Estas funciones pueden crecer o decrecer rápidamente.

Empieza por F

Proceso que se utiliza para expresar un polinomio como el producto de sus factores.

Empieza por G

Representación visual de datos o funciones

Empieza por H

Nombre del lado opuesto al ángulo recto de un triángulo.

Empieza por I

Número que no puede ser expresado como cociente de dos números enteros.

Contiene la J

Número formado por la misma componente real pero término imaginario opuesto.

Empieza por K

Múltiplo de la unidad básica de medición de la masa.

Empieza por L

Resultado de la operación que calcula el exponente "x" al que se eleva una base.

Empieza por M

Operación aritmética que consiste en la suma repetida de un mismo número tantas veces como lo indica otro, resultando un valor llamado producto

Empieza por N

Símbolo que representa una cantidad o posición.

Empieza por O

Cateto que se utiliza para calcular la razón trigonométrica Seno.

Empieza por P

Representación gráfica de la función cuadrática.

Empieza por R

Número o expresión que se encuentra dentro del signo radical.

Empieza por S

Nombre del eje que divide a la parábola en dos partes iguales. Eje de ...

Contiene la T

Rama de la Matemática que permite recopilar, organizar y analizar datos.

Empieza por U

Resultado de elevar un número cualquiera (distinto de cero), a la cero.

Empieza por V

Punto máximo o mínimo de una parábola.

Contiene la X

Nombre que recibe un polígono de seis lados.

Contiene la Y

Nombre que recibe uno de los catetos en un triángulo rectángulo.

Contiene la Z

Punto de intersección de una función con el eje de abscisas.

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